Sebelumnyasudah ada tutorial menggambar mata dan tutorial menggambar hidung. Kali ini aku berbagi tutorial menggambar bibir tampak depan, samping dan 3/4 sa
Sarah Sketsa Wajah assalammualaikum teman-teman?yuks tonton videoku sampai habis ya!agar bisa tahu bagaimana cara menggambar hidung dari b
Misalnya menggambar guci yang terletak di depanmu, atau menggambar wajah Ibu ketika sedang memasak. Komposisi merupakan cara menyusun dan mengatur objek yang digunakan sebagai model gambar, sehingga hasilnya menarik dan indah. Komposisi dapat dibuat melalui bentuk objek gambar, warna objek gambar, jenis gambar, dan latar belakang gambar.
Garispanduan selesai, jadi sekarang Anda dapat menggambar garis akhir dan memberi bayangan pada telinga. 6. Cara Menggambar Telinga dalam Perspektif. Anda tahu seperti apa telinga di bagian depan, dan seperti apa bentuknya di samping. Menggambar dalam perspektif hanyalah menciptakan keadaan di antara keduanya!
Semogabisa membantu teman - teman ya.Alat Gambar yang saya pakai : 1. Pentel Cometz (Pensil mekanik) - HB Faber Castell Grip Mati
kamumasih suka salah menggambar bulu mata?Tonton sampai habis ya guyss, dan kasih aku nilai untuk gambar ini di komentarBoleh banget kalo ada masukanALAT GA
Untukmenggambar bentuk dasar badan juga digunakan lingkaran. Caranya yaitu buatlah sebuah lingkaran yang lonjong ke samping yang tepat berpotongan di dua titik dengan lingkaran pertama. Lebih kurang seperti terlihat pada gambar step 3. Langkah #4 : Menggambar Kaki Langkah keempat adalah menggambar bentuk dasar kaki anjing.
Downloadcara gambar hidung pictures. Video ini berisi teknik bagaimana cara menggambar dengan mudah objek hidung manusia dari depan dengan menggunakan pensil kuas dan bubuk konte. Source: www.youtube.com. Sebagian besar orang, termasuk anda, kemungkinan besar pernah mengalami luka di hidung yang terasa nyeri dan tidak nyaman.
Dengancara serupa, bagian depan hidung di sini menunjukkan semua empat garis dari jembatan hidung dan tempat itu terhubung dengan wajah, namun kebanyakan itu tampak lebih baik jika kamu hanya menggambar bagian bawah, sayap/lubang hidung/sekat (sembunyikan garis dengan jari-jarimu untuk melihat). Namun jika hidung berada dalam pandangan 3/4
K2KL. Cara menggambar hidung Bagian mka yang paling menonjol adalah hidung. dipandang dari depan bentuk hidung itu tidak mempunyai garis pembatas sehingga sangat sulit membedakan bagian yang mancung dan tidak mancung, tidak seperti mata dan mulut. untuk mengatasi masalah seperti itu, dapat dengan diberikannya pembagian garis pada pola hidung untuk mempermudahnya. berikut beberapa tips cara menggambar hidung. pada gambar diatas telah diberikannya pembagian bidang terhadap gambar. berikut penjelasannya a. bidang tengah hidung b. bidang badan hidung c. bidang daun hidung d. bidang ujung hidung e. lubang hidung setelah diberikannya pembagian bidang , pada gambar akan diberikan pembagian gelap terang pada bagian b yang berbatasan dengan a diberikannya arsiran yang lebih gelap, dan pada bagian c yang berbatasan dengan d dan e diberikannya arsiran yang lebih gelap. berikut gambar contohnya sehingga dari pembagian gelap terang dan pembagian bidang pada pola hidung dapat memberikan kesan yang lebih mancung maupun sebaliknya. Cara menggambar telinga bentuk telinga agak sulit untuk dicari atau ditentukan garis pertolongan. maka sekedar mengatasi kesulitan tersebut dapat membuat bidang segi empat memanjang dengan ukuran lebih 2 x 1. kemudian disket bentuknya dengan garis garis ciri khasnya. telinga dari depan lebih sempit dibandingkan dengan telinga dari samping dan ada perubahan perubahan garis isinya. sedangkan yang dari belakang, karena satu satunya bagian muka yang kelihatan, maka perlu juga diketahui. a. bentuk telinga kiri jika muka condong kekanan b. bentuk telinga kanan jika muka condong ke kiri c. bentuk telinga dari depan
Unduh PDF Unduh PDF Wajah adalah bagian dasar dari anatomi manusia, dan menampilkan berbagai emosi. Wajah manusia umumnya merupakan titik terpenting dalam sebuah gambar, dan kesalahan sedikit saja dapat menyampaikan pesan yang salah. Menggambar wajah dengan benar adalah langkah besar dalam perjalanan Anda menjadi seniman sejati. 1Buatlah garis tepi wajah. Kepala tidak pernah berbentuk lingkaran, bentuk kepala adalah lonjong, seperti telur. Jadi, buatlah sketsa bentuk lonjong yang mengecil pada bagian bawahnya. 2Gambarlah garis pemisah. Cara paling mudah untuk menggambar wajah adalah menggunakan garis pemisah untuk memetakan bagian-bagian wajah. Pertama-tama, gambar garis di bagian tengah bentuk lonjong yang telah Anda buat. Kemudian, bagi dua gambar ini sekali lagi, kali ini secara horisontal. 3Gambarlah hidung. Bagi dua lagi bagian bawah gambar dengan garis horisontal lain. Titik pertemuan garis ini dengan garis vertikal adalah tempat Anda harus menggambar hidung. Gambar bagian dasar hidung dan buat lubang hidung di kedua sisinya. 4Gambarlah mulut. Bagi dua bagian bawah gambar lagi. Bagian dasar bibir akan terletak pada garis pemisah yang baru saja Anda buat. Gambarlah garis tempat pertemuan bibir dan gambar bagian atas bibir. Kemudian, isi bagian dasar bibir. 5 Gambarlah mata. Gambarlah dua buah lingkaran besar untuk membuat mata pada garis horisontal utama. Lingkaran ini akan menjadi rongga mata. Bagian atas lingkaran ini adalah alis dan bagian bawahnya adalah tulang pipi. Gambarlah bola mata di tengah rongga mata. Anda perlu belajar menggambar bentuk mata. Mata berbentuk seperti kacang almon, jadi ingatlah hal ini saat menggambarnya mata memiliki banyak bentuk dan ukuran, dan Anda perlumengenali bentuknya. Sebagai panduan umum, jarak antara kedua mata sama dengan lebar mata. Di dalam iris, pusat warna mata, gambarlah pupil, yang merupakan bagian tergelap dalam mata. Isi sebagian besarnya dengan warna hitam, dan biarkan sedikit putih. Dengan pensil mengarah horisontal, gambar bayangan pada bagian dasarnya. Variasikan bayangan dari sedang dan terang di dalam iris, gunakan garis-garis pendek yang rapat dari ujung pupil ke bagian putih mata. Gambarlah lebih cerah di beberapa area untuk memberikan efek yang menyenangkan. Gambarlah alis mata di atasnya. Kemudian ikuti petunjuk selanjutnya untuk menggambar bagian bawah mata Gambarlah bagian atas kelopak mata di atas bentuk kacang almon. Bagian dasar kelopak mata berada tepat di atas iris dan meliputi sedikit daerah di atasnya. 6Berikan bayangan di bawah mata. Sekarang, berikan bayangan di bawah mata dan di tempat pertemuan mata dan hidung untuk menegaskan rongga mata. Untuk menciptakan tampilan lelah, tambahkan bayangan dan garis tajam dengan sudut tertentu di bawah kelopak mata. 7Gambarlah telinga. Bagian dasar telinga harus sejajar dengan bagian dasar hidung, sedangkan bagian atasnya sejajar dengan alis mata. Ingatlah bahwa telinga harus rata dengan sisi kepala. 8Gambarlah rambut. Pastikan bahwa Anda menggambar hidung dari titik belahan rambut ke arah luar. 9Gambarlah leher. Leher adalah bagian tubuh yang lebih besar dari bayangan Anda. Gambarlah dua garis dari tempat pertemuan titik horisontal di bagian bawah dengan ujung wajah. 10Gambarlah detail lainnya. Berikan bayangan di bawah hidung dan tegaskan bagian dagu. Berikan garis ekspresi di sekitar mulut dan bayangan di sudutnya. Kemudian, tegaskan tulang hidung. Semakin jelas Anda membuat rincian ini, maka tampilan gambar Anda akan semakin tua. 11Anda mungkin ingin menggambar wajah dengan gaya pakaian tertentu. 12Bersihkan gambar Anda. Gunakan penghapus untuk menghilangkan garis-garis panduan. Iklan 1Gambarlah bentuk kepala yang Anda inginkan. 2Buatlah garis untuk menentukan pusat wajah dan posisi mata. 3Buatlah sketsa garis untuk menentukan seberapa lebar, panjang, dan letak mata, hidung, mulut, dan telinga. 4Buatlah sketsa bentuk dan tampilan mata, mulut, hidung, telinga dan alis mata. 5Buatlah sketsa bentuk rambut dan leher. 6Gunakan alat gambar dengan ujung runcing untuk menambahkan detail halus wajah. 7Gambarlah garis tepi menggunakan sketsa sebagai panduan Anda. 8Hapuslah garis sketsa sehingga gambar Anda bersih. 9Warnai dan berikan tampilan bayangan pada gambar Anda. Iklan 1Buatlah gambar tipis-tipis. Buatlah sketsa lingkaran. 2Gambarlah garis di tengah, dimulai di bagian atas lingkaran dan diakhiri di tempat dagu. Garis ini menentukan bahwa gambar wajah akan mengarah ke depan. 3Buatlah sketsa garis untuk menentukan bentuk pipi, rahang dan dagu. 4Buatlah sketsa untuk menentukan lebar, panjang dan letak mata, hidung, mulut dan telinga. 5Buatlah sketsa bentuk dan tampilan mata, hidung, mulut, telinga dan alis mata. 6Buatlah sketsa bentuk rambut dan leher. 7Gunakan alat gambar berujung runcing untuk menambahkan detil halus wajah. 8Gambarlah garis tepi wajah menggunakan sketsa sebagai panduan. 9Hapuslah garis sketsa untuk menghasilkan gambar yang bersih. 10Warnai gambar Anda. 11Sebagai alternatif, tambahkan juga bayangan pada gambar wajah jika diperlukan. Iklan Anda tidak perlu menggambar wajah yang persis sama dengan wajah sebenarnya. Cobalah menggambar wajah dengan gaya Anda sendiri, karena panduan hanyalah dasar dari teknik menggambar wajah. Pensil adalah sahabat terbaik Anda dalam proses ini. Kumpulkan pensil dengan berbagai jenis warna, karena hal ini baik sekali bagi para seniman pemula. Garis-garis pensil dapat dihapus. Manfaatkan keunggulan ini. Jangan menghabiskan terlalu banyak waktu untuk detail yang terlalu spesifik, seperti simitri dan proporsi yang tepat. Ini semua akan membuat Anda kehabisan waktu. Tambahkan sentuhan kreatif Anda sendiri pada karya seni ini, dan nyalakan inspirasi Anda. Jika Anda ingin membuat gambar wajah yang bergaya lebih realis, tambahkan sedikit bayangan pada mata agar tampak lebih hidup dan menampilkan emosi tertentu. Anda tidak akan salah jika menggambar menggunakan imajinasi pribadi. Iklan Hal yang Anda Butuhkan Pensil Kertas Penggaris Penghapus Pulpen untuk menggambar garis akhir menimpa garis-garis sketsa pensil Tentang wikiHow ini Halaman ini telah diakses sebanyak kali. Apakah artikel ini membantu Anda?
Setelah menelusuri tubuh manusia, waktunya untuk mulai melihat lebih dekat mengenai detail-detailnya, dimulai dari wajah. Hal yang pertama kali dilihat mata, dalam kondisi apapun, adalah wajah manusia, dan ini berlaku juga pada seni seorang pengamat akan pertama kali melihat wajah karaktermu. Dengan menguasai wajah, khususnya menggambar wajah dengan ekspresi hidup, merupakan usaha yang cukup layak. Di dalam tutorial ini kita mempelajari dasar - dasar wajah – proporsi, fitur dan foreshortening, dan kita akan mendalami detail variasi wajah pada sesi berikutnya. 1. Proporsi Wajah Wajah Tampak Depan Tengkorak merupakan bulatan yang agak pepat, pada posisi rahang sehingga ketika tampak dari depan seperti bentuk sebuah telur, dengan bagian runcing menghadap ke bawah. Dua garis tengah tegak lurus memotong telur menjadi empat bagian. Untuk meletakkan fitur Beri tanda titik tengah pada separuh kiri dan kanan Mata berada di garis tengah, pada titik tengah ini. Bagi separuh bawah menjadi lima Bagian bawah hidung berada dua titik di bawah garis tengah. Celah mulut berada tiga titik di bawah garis tengah, hanya satu titik di bawah hidung. Bagi separuh atas menjadi empat Garis rambut ketika tidak menyurut berada dua hingga tiga titik di atas garis tengah. Telinga diposisikan di antara kelopak mata atas dan ujung hidung, namun ini hanya ketika wajah setara. Melihat ke atas atau ke bawah mengubah posisi nyata telinga lihat Foreshortening. Akan membantu untuk diketahui bawah lebar wajah umumnya lima kali mata atau sedikir lebih kecil. Jarak antara mata setara dengan satu mata. Bukan hal yang tidak biasa bagi orang memiliki mata yang lebih menjauh atau mendekat, namun kita menyadarinya ketika itu terjadi mata yang melebar memberikan kesan polos seperti anak-anak, sementara mata tertutup menunjukkan ketidakpercayaan untuk alasan tertentu. Jarak antata bibir bawah dan dagu juga sepanjang satu mata. Pengukuran lainnya adalah panjang jari telunjuk di atas jempol. Di dalam diagram di bawah, semua jarak ditandai serupa pada panjang ini tinggi telinga, garis rambut hingga kening, kening ke hidung, hidung ke dagu, dan pupil ke pupil. Wajah Tampak Samping Dari samping, kepala masih berbentuk seperti sebuah telur, namun mengarah menuju sudut. Garis tengah sekarang membagi kepala menjadi bagian depan wajah dan belakang tengkorak. Pada tengkorak Telinga berada persis di belakang garis tengah. Dalam ukuran dan posisi vertikal, itu tetap muat di antara kelopak atas dan bagian bawah hidung. Kedalaman tengkorak bervariasi antara dua garis bertitik yang ditunjukkan dalam langkah 4. Pada wajah Fitur diletakkan dengan cara yang sama seperti di atas. Lubang di bagian bawah hidung bertepatan dengan garis tengah atau sedikit di atasnya. Titik paling menonjol pada kening adalah 1 titik di atas dari garis tengah. 2. Fitur Mata dan Alis Mata pada dasarnya adalah dua lengkungan yang membentuk sebuah bentuk almond. Tidak ada aturan khusus di sini karena bentuk mata bisa sangat banyak jenisnya, namun kita bisa menemukan kecendrungan berikut Sudut terluar mata bisa lebih tinggi dari bagian dalam, namun tidak sebaliknya. Jika mata dibandingkan dengan almond, bagian yang lebih bulat akan mengarah ke sudut dalam, dengan bagian runcing berada di sudut luar. Detail Mata Saat istirahat, iris tersembunyi sebagian di balik kelopak atas. Itu hanya memotong bibir bawah jika melihat ke bawah, atau jika mata menyempit sehingga bibir bawah naik. Bulu mata mengarah ke luar dan lebih pendek pada kelopak bawah nyatanya tidak harus selalu menggambar ini. Apakah untuk menunjukkan oval kecil dari kelenjar air mata pada sudut dalam, dan ketebalan kelopak bawah, adalah keputusan pribadi yang tergantung pada gaya masing-masing, karena terlalu banyak detail tidak selalu tampak bagus; detail hendaklah menurun dengan skala gambar. Hal yang sama berlaku dengan lipatan kelopak mata, yang sebagai tambahan menyumbang ekspresi dan bisa membuat mata kurang waspada. Saya menemukan bahwa ketika gambar terlalu bergaya, atau terlalu kecil dimana lipatan tidak bisa dicantumkan tanpa mengubah ekspresi, paling baik untuk mengabaikannya. Dalam tampak samping, mata mengambil bentuk sebuah mata panah dengan sisi cekung atau cembung yang beragam, dengan sedikit petunjuk pada kelopak atas dan mungkin juga kelopak bawah. Dalam kehidupan nyata kamu tidak akan melihat iris dari samping, kamu hanya akan melihat bagian putih mata. Ketika saya melakukan itu di dalam karya saya, saya menerima begitu banyak komentar "ini tampak sangat aneh" dari para pembaca sehingga saya harus mulai mencantumkan paling tidak petunjuk iris. Sementara untuk alis mata, cara paling sederhana untuk menggambarnya pada posisi santai adalah membuatnya mengikuti lengkungan kelopak atas. Kebanyakan badan alis mengarah ke dalam, dengan ekor luar sedikit atau jauh lebih pendek. Dalam tampak samping, itu mengubah bentuk sepenuhnya dan menjadi seperti koma. Koma tampak seperti menjadi kelanjutan bulu mata sebelum mengeriting kembali ke arah itu sendiri dan di atas mata – terkadang itu tampak terhubung dengan bulu mata, sehingga kamu bisa menggambar di dalam sebuah kurva tunggal garis atas mata yang mengeriting balik untuk menjadi alis mata. Hidung Hidung tampak seperti pasak kasar, sebuah bentuk yang lebih mudah untuk dibayangkan dan digambarkan dalam 3D sebelum membuat detailnya. Jembatan dan bagian samping hidung merupakan permukaan yang datar yang mungkin tersirat di dalam gambar akhir, walaupun penting untuk meletakkannya di dalam sketsa pembentuk sehingga bagian detail hidung diletakkan dan berukuran benar. Ini adalah bagian datar bawah dari pasak kita, sebuah segitiga terpancung yang menghubungkan sayap dan ujung hidung. Sayap mengeriting ke dalam menuju sekat, yang membentuk lubang hidung – perhatikan tampilan dasar di bawah bagaimana garis-garis yang membentuk sisi sekat berada di depan dan dimulai dari wajah, bukan sebaliknya. Sekat menjorok ke bawah lebih rendah dari sayap ketika dilihat dari depan, yang juga berarti bahwa dalam pandangan 3/4, lubang hidung lebih tersembunyi olehnya pada bermacam variasi. Bagian tersulit mengenai hidung mungkin berupa penentuan garis yang harus digambar atau diabaikan untuk hasil yang tampak bagus! Kamu tidak selalu ingin sayap digambar utuh, karena mereka berada di samping atas hidung. Dengan cara serupa, bagian depan hidung di sini menunjukkan semua empat garis dari jembatan hidung dan tempat itu terhubung dengan wajah, namun kebanyakan itu tampak lebih baik jika kamu hanya menggambar bagian bawah, sayap/lubang hidung/sekat sembunyikan garis dengan jari-jarimu untuk melihat. Namun jika hidung berada dalam pandangan 3/4, itu menjadi hampir esensial untuk menggambar garis lanjutan dari jembatan. Itu memerlukan banyak pengamatan dan uji coba untuk mendapatkan "hidung khas" milik seseorang, dan ini sama seperti fitur sulit lainnya, saya merasa sangat berguna untuk melihat karya seniman komik, dengan mengamati hidung mereka sangat dekat, untuk melihat keputusan apa yang telah mereka buat untuk diri mereka sendiri. Kita akan melihat ini lagi pada sesi berikutnya ketika kita membahas keragaman fitur secara lebih Catatan mengenai mulut dan bibir Celah mulut hendaklah digambar pertama kali karena itu merupakan bagian terpanjang dan terdalam dari garis paralel yang membentuk mulut. Itu bukanlah sebuah lengkungan sederhana namun sekelompok lengkungan halus. Di dalam gambar di bawah, kamu bisa melihat contoh berlebihan dalam membuat gerakan garis mulut tampak jelas; perhatikan bagaimana mereka memantulkan garis bibir atas. Mereka bisa dilembutkan dalam berbagai cara, tukikan tengah bisa menjadi sangat sempit untuk tampilan yang meruncing, atau begitu lebar sehingga kehadirannya dilemahkan – namun itu bisa dibalikkan ketika bibir bawah tebal, dan itu membuat sedikit cibiran yang alami. Jika mendapatkan simetri di dalam garis ini menyulitkan, coba memulai dari pusat dan gambar itu dengan satu arah, kemudian kembali dan lakukan sisi lainnya. Dua puncak pada bibir atas jauh lebih jelas, namun mereka bisa juga dilembutkan menjadi lengkungan yang lebar, bahkan begitu lembut hingga mereka memadu menjadi sebuah bibir "tanpa puncak". Sedangkan bibir bawah selalu berupa sebuah lengkungan mulus, namun itu bisa beragam mulai dari hampir rata hingga membulat. Selalu bagus untuk menandai bibir bawah, bahkan dengan sebuah garis. Bibir atas hampir selalu lebih tipis dari bibir bawah, dan lebih sedikit menempel pada wajah dibandingkan bibir bawah. Jika digambarkan garis tepinya, itu hendaklah selalu dibuat lebih tipis dibandingkan bibir bawah, karena garis tepi bibir bawah diperjelas dengan bayangannya setipis itu! Dari samping, bibir memiliki bentuk mata panah dan tonjolan dari bibir atas menjadi tampak jelas. Begitu juga kontras antara bentuk samping dari dua bibir lebih rata dan diagonal untuk bagian atas, lebih bulat untuk bagian bawah. Celah mulut, dari bagian samping, condong ke bawah dari bibir. Bahkan jika seseorang tersenyum, itu condong atau melengkung ke bawah sebelum naik kembali ke arah sudut. Jangan pernah mencondongkan mulut langsung ke atas pada tampak samping. Telinga Bagian terpenting dari telinga, agar itu tampak benar, adalah bentuk C panjang dari garis luar dan U terbalik di dalam yang menandai pinggiran dari telinga atas. Seringkali ada U yang lebih kecil persis di atas cuping rasakan itu dengan jarimu, terhubung dengan C yang lebih kecil. Efek umumnya adalah konsentris di sekitar lubang telinga bukan sebagai aturan terlihat dan sangat beragam untuk tiap individu. Itu bisa dibuat bergaya – sebagai contoh telinga umum di bawah, tampak seperti simbol yang diregangkan. Ketika wajah dilihat dari depan, telinga berada dalam tampak samping Bagian tepi yang sebelumnya ditandai dengan U terbalik sekarang tampak sebagai unit terpisah – terjadi seperti ketika kamu melihat pinggan dari samping dan tiba-tiba melihat sisi bawahnya menjadi tampak di depan bagian dalam. Cuping juga bisa tampak hampir seperti tetesan, lebih berbeda dari telinga sebagai keseluruhan. Seberapa tipis telinga dari sudut ini tergantung pada seberapa dekat itu diatur pada kepala, dan itu berbeda untuk tiap individu. Namun, itu selalu sedikit miring ke depan, karena itu adalah arah kita mendengar. Dari belakang, telinga tampak terlepas dari kepala sebuah tepi yang menempel ke kepala dengan sebuah corong. Jangan malu mengenai ukuran corong, itu perlu memiringkan telinga ke depan! Itu lebih penting daripada pinggiran dari sudut ini. Foreshortening Pada dasarnya sebuah bola dimana fitur-fitur dipetakan pada garis kontur, kepala lebih mudah diprediksi dari yang mungkin dibayangkan. Namun, jauh lebih penting untuk mengamati itu dari berbagai sudut dalam kehidupan nyata untuk menjadi terbiasa dengan cara fitur menonjol keluar dan tenggelam ke dalam, menimpa satu sama lain dalam cara yang terkadang tidak terduga. Hidung tentu saja menonjol, namun begitu juga kening, tulang pipi, bagian tengah mulut dan dagu, sementara kantung mata dan bagian samping mulut merupakan penurunan dari permukaan bola. Ketika kita menggambar wajah secara langsung dan dalam tampak samping di atas, kita menyederhanakan itu menjadi sebuah permukaan rata 2 dimensi dimana garis acuan kita lurus. Untuk sudut lainnya, kita perlu mengubah cara berpikir menjadi 3 dimensi dan menjadi sadar bahwa bentuk telur ini pada kenyataannya benar-benar seperti telur, dan garis-garis yang kita gunakan sebelumnya untuk menentukan lokasi fitur melengkung mengelilingi itu seperti garis equator dan garis lintang pada globe sifat melingkarnya tampak ketika telur dimiringkan. Maka penempatan fitur hanyalah masalah menggambar garis tengah bersilang pada sudut yang diinginkan – sekarang ketiganya sekaligus. Kemudian kita bisa membagi separuh atas dan bawah seperti sebelumnya, membuat potongan dalam telur, dengan mengingat bahwa potongan terdekat dengan kita akan tampak lebih tebal. Prosesnya sama seperti menggambar wajah yang melihat ke bawah atau ke atas. Melihat Ke Bawah Semua fitur melengkung ke atas dan telinga bergerak ke atas. Karena hidung timbul keluar, itu menutupi garis lihat gambar dan ujungnya tampak lebih dekat ke mulut – jika wajah menoleh agak ke bawah, hidung akan tampak melampaui mulut. Dilihat dari sudut ini, hidung tidak menampilkan detail sama sekali, hanya pengganjal dengan petunjuk sayap. Lengkungan alis merata, walaupun itu memerlukan sudut pandang ekstrim untuk membuatnya melengkung pada cara lainnya. Pada mata, kelopak atas menjadi jauh lebih menonjol dan dengan cepat mengubah kurva biasa untuk menutupi bulatan mata. Bibir atas hampir menghilang dan bibir bawah tampak lebih besar. Perhatikan bahwa karena mulut mengikuti lengkungan umum, itu tampak seolah tersenyum, jadi perbaikan realitas mungkin diperlukan untuk menyesuaikan ekspresi jika ingin. Melihat Ke Atas Semua fitur melengkung ke bawah, sehingga telinga ikut bergerak ke bawah. Bibir atas menampilkan permukaan utuhnya yang pada normalnya tidak menghadap pengamat. Sekarang mulut tampak sedang cemberut! Alis mendapatkan lebih banyak lengkungan, namun kelopak bawah melengkung ke bawah, yang menghasilkan efek mata menyipit. Bagian bawah hidung ditampilkan secara jelas dengan kedua lubang hidung terlihat jelas sekali. Menoleh Ke Samping Ketika seseorang terlihat hampir dari belakang, yang tampak hanyalah titik menonjol dari dahi dan tulang pipi. Garis leher menimpa dagu dan mengarah ke telinga. Bulu mata akan muncul saat wajah menoleh. Kemudian bagian dari alis muncul, dan tonjolan kelopak mata bawah saat ujung hidung muncul dari balik kurva pipi. Dalam posisi hampir tampak samping, bola mata dan bibir muncul namun celah mulut masih sangat kecil, dan garis leher bergabung dengan garis dagu menjadi satu kurva. Kamu tetap dapat melihat bagian lengkungan pipi yang menyembunyikan lubang hidung. Waktu Berlatih Terapkan metode sketsa cepat yang sama yang telah dipraktekkan untuk badan lihat Belajar Melihat dan Menggambar Energi pada wajah, yang secara kasar menangkap kesan wajah yang kamu amati di sekitarmu di sebuah kedai kopi atau di jalanan. Jangan khawatir mengenai detail fitur atau melakukannya dengan benar, cukup lakukan saja sesering mungkin dari banyak sudut sehingga mereka memasuki sistemmu. Jika kamu kesulitan dengan membayangkan dan menggambar "telur" 3D, ambil telur yang sebenarnya kamu mungkin ingin merebusnya terlebih dahulu, untuk jaga-jaga! Gambarkan tiga garis tengah bergerak mengelilingi itu, kemudian tambahkan pembagi lainnya sehingga mereka juga mengelilingi. Amati dan buat sketsa telur dari berbagai sudut dengan garis konturnya; ini adalah cara bagus untuk mendapatkan perasaan bagaimana garis-garis dan jarak bertingkah dalam sudut pandang. Lalu kamu bisa meletakkan fitur-fitur pada masing-masing tanda, dan mengamati bagaimana mereka bergerak saat telur diputar.
Jika Anda ingin belajar cara menggambar telinga, Anda harus terlebih dahulu memahami konstruksinya. Meskipun telinga manusia terlihat cukup rumit, mereka dapat ditarik cukup mudah setelah Anda mendekonstruksi mereka. Dalam tutorial ini saya akan menunjukkan dekonstruksi anatomi seperti itu, dan saya juga akan menjelaskan cara menggunakannya untuk menggambar telinga dalam tiga pandangan depan, samping, dan dalam perspektif. 1. Anatomi Telinga Jika Anda melihat bentuk telinga yang umum, tampaknya cukup rumit. Di mana Anda bahkan memulai? Mari kita sederhanakan! Mari kita mulai dengan kubah kecil yang menempel di sisi tengkorak. Jika Anda membuat pembukaan di depan kubah ini, suara akan ditangkap olehnya dan dikirim langsung ke lubang di tengkorak. Jadi struktur ini sudah berfungsi seperti telinga, tetapi mari kita tambahkan beberapa perbaikan. Jika Anda menebalkan dinding kubah ini, ujung-ujungnya akan terlihat lebih lembut, seperti ini Buat bentuk radar di sekitar kubah. Kerutkan tepi "radar" ke dalam Tambahkan satu bagian terakhir di bagian bawah. Bandingkan telinga kita yang terdekonstruksi dengan bentuk telinga asli. Seharusnya terlihat lebih jelas sekarang! Jika masih membingungkan, lihatlah telinga selama rotasi. Coba cari kubah dan radar. Anda juga dapat melihat ke cermin dan mencoba melihat semua bentuk ini di telinga Anda sendiri. Untuk membuatnya lebih mudah, mari sederhanakan bentuk besar menjadi yang terpisah Helix pengerutan dari "radar" Antihelix tepi tebal kubah Tragus "atap" untuk lubang telinga Antitragus Auricular tubercle penebalan opsional Concha kubah Lobus 2. Posisi Telinga Tetapi mengetahui bentuk telinga hanya setengah dari tugas. Di mana tepatnya di kepala? Ini cukup mudah diingat itu terletak persis di belakang rahang, di ruang yang ditentukan oleh alis dan bagian bawah hidung. Anda juga perlu mengingat bahwa telinga sedikit diputar dengan dua cara Dalam pandangan samping, itu miring dalam kaitannya dengan bidang wajah. Di tampilan atas / depan, itu diputar sedikit ke arah depan wajah. Foto oleh Laura Auffray 3. Bentuk Telinga Untuk menggambar telinga, Anda hanya perlu mengetahui bagian-bagian yang membangunnya dan beberapa proporsi yang sangat umum. Misalnya, "oval atas" selalu jauh lebih besar daripada lobus, tetapi hubungan ukuran sebenarnya tidak ditentukan secara ketat. Anda dapat bereksperimen banyak dengan proporsi ini untuk menciptakan telinga yang unik untuk karakter Anda! Perhatikan bahwa kadang-kadang lobus itu "bebas", dan kadang-kadang melekat pada wajah dengan seluruh sisinya. 4. Cara Menggambar Telinga Tampak Samping Langkah 1 Siapkan kepala di tampilan samping. Anda tidak perlu menggambar perincian apa pun — pastikan saja Anda telah menandai proporsi yang penting dalam beberapa cara. Langkah 2 Gambarlah oval di bagian atas. Berikan beberapa ruang untuk lobus. Langkah 3 Tambahkan lobus. Itu bisa tumpang tindih dengan oval, tetapi tidak harus - ini akan mempengaruhi bentuk akhir dari telinga, tetapi bukan realismenya. Langkah 4 Buat sketsa helix. Langkah 5 Tentukan ketebalan helix dengan menggambar oval kecil di ujungnya. Anda juga bisa menambahkan tuberkulum aurikul jika Anda mau. Langkah 6 Buat garis besar helix dan lobus. Langkah 7 Tambahkan antitragus. Langkah 8 Buat sketsa bentuk "y" antihelix. Langkah 9 Definisikan lebar antihelix dengan menempelkan oval ke ujungnya. Langkah 10 Buat garis besar antihelix. Langkah 11 Tambahkan tragus. Langkah 12 Buat outline pembukaan telinga dengan hati-hati. Langkah 13 Dengan semua garis panduan yang ditentukan, Anda dapat menambahkan garis akhir ... ... dan bayangan seluruh telinga, jika diperlukan. 5. Cara Menggambar Telinga Tampak Depan Langkah 1 Pertama, gambarkan kepala dengan proporsi dasar yang ditandai. Langkah 2 Gambarlah oval besar mengambil sebagian besar ruang untuk telinga. Ingat bahwa itu tidak benar-benar datar — itu oval diputar sedikit ke arah kita. Langkah 3 Tambahkan oval yang lebih kecil untuk lobus. Langkah 4 Tambahkan irama helix tepat di tepi. Langkah 5 Tambahkan oval lebar-menentu. Langkah 6 Buat garis besar helix dan lobus. Langkah 7 Tambahkan oval di atas lobus — antitragus. Langkah 8 Tambahkan bentuk "y" antihelix. Perhatikan bagaimana bagian bawahnya menonjol keluar, menguraikan bentuk kubah. Langkah 9 Tambahkan oval pada ujung antihelix untuk menentukan lebarnya. Langkah 10 Buat garis besar antihelix. Langkah 11 Tambahkan oval untuk tragus. Langkah 12 Buat garis besar pembukaan ke telinga. Langkah 13 Garis panduan selesai, jadi sekarang Anda dapat menggambar garis akhir dan memberi bayangan pada telinga. 6. Cara Menggambar Telinga dalam Perspektif Anda tahu seperti apa telinga di bagian depan, dan seperti apa bentuknya di samping. Menggambar dalam perspektif hanyalah menciptakan keadaan di antara keduanya! Langkah 1 Sketsa kepala untuk memiliki dasar untuk telinga. Langkah 2 Gambarlah oval besar. Langkah 3 Gambar oval yang lebih kecil untuk lobus cuping. Langkah 4 Tambahkan lekuk helix. Langkah 5 Tambahkan oval kecil yang mendefinisikan lebar helix. Langkah 6 Buat garis besar heliks dan lobus. Langkah 7 Tambahkan oval untuk antitragus. Langkah 8 Tambahkan bentuk "y" antihelix. Langkah 9 Tambahkan oval kecil di ujungnya untuk menentukan lebarnya. Langkah 10 Buat garis besar antihelix. Langkah 11 Tambahkan oval tragus. Langkah 12 Buat garis besar pembukaan telinga. Langkah 13 Terakhir, gambar garis akhir dan bayangan telinga. Kerja bagus! Sekarang Anda tahu cara menggambar telinga, baik dari awal dan selangkah demi selangkah! Jika Anda mau, Anda sekarang bisa melukisnya secara digital! Jika Anda ingin terus belajar cara menggambar fitur wajah lainnya, lihat tutorial kami yang lain Atau mungkin Anda hanya ingin terus menggambar? Salah satunya mungkin menarik bagi Anda
cara menggambar hidung dari depan